牌店应付“臭牌佬”真不容易PP电子试玩在模拟器里开
这种▼△□•□“赚不赚钱无所谓▼-●○=◁,还在给制作组出谋划策◆■-,本来是做着小本买卖本本分分赚钱▷◆▼★◇,这其实也不是他们第一次想出这种一箭双雕的办法□○★◆-。
这款游戏里▷▼●■■,内置了一个▲•“风靡全球▲□◇-☆■”的TCG卡牌游戏《Tetramon=•▷▷▲★:决斗大师》PP电子试玩△●◇▲■。
如今游戏发售一周◇-…★◇,《TCG卡牌店模拟器》作为他们的第一款3D作品◇◇○,已经登上了Steam的新品热销榜●■,支撑EA阶段的后续更新肯定没什么问题☆★。
我们在这里开出的每一张卡牌▷◇◇,开发者们肯定也看到了这样的呼声☆▼•,不得不购买特效除臭剂预防自家店-=▽▲☆▼“臭名-▽”的诞生——除了这些繁琐的日常工作◆•◁▷▪□,央视报道未成年人大肆购买TCG卡牌的事▲-,就会发现还是抽出一张天价卡牌来钱来得快◆…。
在《TCG卡牌店模拟器》之前▼■◇,他们在移动端也曾推出过两款大亨类的卡店模拟器◁▲。只不过在鸟瞰视角下◆•=,很多开店流程没法还原到细节上…▼■•▪◆,连玩法核心的TCG卡牌▷…=…•●,也只能作为记录卖出卡包数量的成就系统▼★▲▪□,没能把很多TCG特色融入到经营玩法中□▲•。
除了和其他店铺一样的进货▷△☆●、定价●••◁、赚取利润的经营路线▪▽-,玩家买来的货物并不一定要卖出去-☆,也可以自己随手拆上一两包过过手瘾▽-。
其中《Tetramon◆◁▷•…:决斗大师》这款看上去是在《TCG卡牌店模拟器》中生造出的TCG游戏•◆◇,其实就是他们过去的作品•▼▼☆◁=。
从选品下单■=□★☆、收货定价○☆▷▲、再到把卡包摆上货架▲■,每一个环节都要靠玩家一项一项地控制完成=◇,连给顾客找零都得自己算◁=□☆•,没剩下太多◇●★“一键扫荡-☆”的偷懒空间◁■▲。
都能在这款真实存在的TCG中找到■=。说不定卡牌玩法已经在开发中了★•。很多玩家不知道《Tetramon▷☆□:决斗大师》是一款真实存在的TCG■□●●☆★。
包括我自己在内-□…-◇…,很多玩家对这款游戏的最大意见其实并不在这些细枝末节处▪…,而是☆-◁“明明你的卡牌都设计了规则-□,但最后怎么不让我玩▼=▷•”…▼。大部分玩家在一轮又一轮上头的开包后◇-■=★,集齐了全套卡牌■-▽,自然也想上手玩一玩那款▼◁◁△★“风靡全球的唯一指定TCG=☆□☆”——这其实很好解决-△▪=▪。
比如游戏的可玩内容太过单一…▪▼▽,后期换更大的店面卖更贵的包△●,并没逃出□☆“拿着木棍打小龙虾□▪”的单调框架•••◆▽;或者是卡包能开出的卡池太浅◆…◇,随便开上几包◁▼☆○○◇,铆足了劲儿想要集齐全卡的目标轻易就被完成了●-▲●。
大概算是最出圈的TCG新闻了●▼○□□★。既省去了一套美术资源○◁•…,作为店主○▽,不仅可以开包收集卡牌图鉴-◇●▷△▲,开出了稀有卡牌◆●,也顺道给自己的游戏做了波宣传▽★▪◁○▷。△□○◇=-“把打牌玩法坐进游戏肯定能火…●=▲”▷…。顶多就是些不遵守■◆□△“科乐美卫生规则◆△■■★”的真臭牌佬◆▼•◆,前段时间•◇★▽▪,但一定要自己抽个爽◁•▼☆•”的冲动=○=…,
作为一个雇不起员工的新人老板◇▲-,玩家要在第一视角验开TCG卡牌店的诸多事宜☆◆,一开始所有事情都得亲力亲为…△=…▼。
此前在Demo阶段就好评如潮的《TCG卡店模拟器》(TCG Card Shop Simulator)☆•=,在一周前终于上线了EA版本△-▼◆•◇。只不过在模拟器里…▷▪…◇,赛博开店的烦恼显然还没升级到这一步◇▷,仍旧停留在应付◆-△=◁●“臭牌佬○•”的怀旧服版本■•-▪◆●。
这个赛博牌店里•△,或许才是《TCG卡牌店模拟器》的醍醐味☆■。但玩着玩着▲▷▷◁,需要应付的=-▽▷□,更重要的是△◇▲•-,还可以直接放到店内的展示卡规上标价出售▼△●=•◆。不需要为现实中不断推陈出新的更多琐碎事烦心●•○。比起普通模拟经营游戏•▼,
在底层玩法上◇☆,《TCG卡牌店模拟器》其实和大多数第一人称的店铺模拟经营游戏没太大区别△=▼。如果你在年初玩过另一款题材相似的《超市模拟器》•-▽△▪,一定对这套流程不会陌生★…。两款游戏最大的区别◆…•,在于这是个充满了▽●■▪★▲“盲盒要素☆○■○☆□”的卡牌店▽□▼□=。
作为一家卡牌店•▼○☆,也需要在店里给打牌党留下足够的打牌空间…◇★=○△,不管是平时的店内练习○△牌店应付“臭牌佬”真不容,还是收费的活动和店赛○▷,都可以在刺激消费的同时▪=○,提升牌店在当地玩家间的声望▪▽▼▲○。再以更高的店铺等级在供货商那儿拿到更好的货■○PP电子·元素大战,一步步让牌店步入正轨开始赚钱▪◁-。
也有人盼着游戏赶紧加入创意工坊功能•▼,让玩家把现实中的几大TCG都做进游戏里•★◇◆△□,既可以增加游戏的代入感□★●◁•☆,还能节省自己在现实里开卡的成本=●。宝可梦□◆○■、游戏王▪◆=□、万智牌的卡牌玩家•◆◁=◇,一定会抢着再添一款连牌店都能还原的打牌模拟器——只不过到时候制作组需要对付的就不只是■●●“臭牌佬■◁◇●○”了…☆▷,起码还得添上各大公司法务部这个新选项▲•▷▷▷易PP电子试玩在模拟器里开。
就算是到了游戏后期•△▼☆●★,可以花钱请来一个要价不高的店员打工◇•牌简称有哪些 常见卡牌简称大全PP电子《皇室战争手游》常见卡,,但在▽△◁▷“眼里没活儿=▪…☆▼”的AI控制下◆☆▽△□■,他也只能做些最简单的工作▲-•=,大部分工作还是得自己来○•●•○。
特别是那些在现实中就自己开牌店的玩家•◇△△■,还指出游戏和现实中卡店生态不符的问题▽▼▪★▷。玩家的购买力太强▲▪,供货商那头的破事儿太少☆◇★◇☆,或是卡包怎么开怎么回本的离谱爆率●▲▼,都让他们觉得还不够真实□◁•。
《TCG卡牌店模拟器》的玩法很简单▪□▲▼●◆,就和它的名字一样▼◁,扮演一名辞掉了日常工作的创业者■☆▲,从头开始经营一家TCG卡牌商店◆○-。
但鉴于这只是个处在EA阶段的游戏…○▷,大部分玩家对游戏的基础玩法还算满意★☆,都没对这些挑出来的骨头太过苛责◁=,让游戏仍然保持着96%的好评如潮☆•。
在开发商OPNeon Games的Steam界面里PP电子试玩△▷◁,这家小工作室的作品只有这一款游戏▼◁。但在网站主页上□●◁,还能找到好几款移动端游戏◁☆●◁▼。
就和当年的各大游戏厂商生怕因未成年人消费被点名一样△…•▷◆•,很多受众并不是未成年人的TCG卡店▪-★,也开始烦恼怎么应付来店消费的未成年人★…□,迎来了开店困扰的全新版本▽•。